Kali yang presentasi adalah kelompok saya sendiri. kami membahas langkah - langkah penggunaan softeware Graphmatica yaitu cara menyelesaikan masalah Pertidaksamaan linear, membuat grafik fungsi kuadrat, menghitung integral atau menghitung luas daerah suatu kurva, dan menentukan garis singgung pada parabola. Tetapi fungsi dari software ini bukan hanya itu saja tapi masih banyak lagi kegunaannya...
Langsung aja dech ke langkah pertama ^-^
Merubah Warna kertas pada tampilan
setelah software ini terinstal pada PC anda kemudian dibuka jika tampilan awal seperti ini
agar tampilan pada kertas tidak gelap seperti gambar diatas kita bisa merubahnya dengan cara klik Option pilih Graph Paper kemudian muncul kotak Graph Documents Settings klik Colors pilih white lalu ok.
Maka akan
muncul seperti ini. Setelah itu kita bisa mulai menggunakannya.
Tujuan
mengubah warna kertas ini agar grafik yang terbuat nanti bisa terlihat dengan
jelas.
sekarang kita berlanjut untuk menyelesaikan masalah Pertidaksamaan Linear
misalkan ada soal, tentukan
Himpunan Penyelesaian sistem pertidaksamaan berikut ini
2x – y ≤ 1, 2x – y ≤ 1, 3x + y ≤ 14, x – 3y ≤ -2, x ≥ 0 ; y ≥ 0
sebelum kita mengerjakan soal diatas kita buat kesepakatan dahulu bahwa Himpunan Penyelesaian (HP) itu yang tidak diarsir atau yang bersih, maka pada functionbar kita tulis tanda pertidaksamaan berlawanan dengan soal misalnya
pada soal >= maka functionbar di tulis dengan <=
1. ketik persamaan
pertidaksamaan pada functionbar (dengan syarat simbol pertidaksamaan tersebut
berlawanan dari simbol yang akan kita kerjakan )
2.Masukkan pertidaksamaan yang lain secara berurutan (
seperti langkah 1 )
3. Maka akan di dapat HP ( HP merupakan daerah yang tidak
di arsir )
4. Untuk memberikan nama / label pada tiap titik potong :
klik edit, pilih Annotations lalu akan muncul table
annote graph. Pada kolom pertama masukkan huruf yang kita inginkan ( misal
A ) lalu klik place, setelah itu klik pada titik potong yang kita inginkan,
kemudian lakukan langkah yang sama untuk titik potong yang lain
misalkan kita akan membuat grafik y = x^2
maka ketik fungsi pada functionbar lalu enter
untuk mengetahui titik absis dan ordinat dari grafik disamping, klik view lalu pilih point tables (maka muncul point tables) di samping grafik
Kita juga bisa mencai nilai absis atau ordinat jika salah satunya titik diketahui. Caranya
ketik tools lalu pilih evaluate. Masukkan nilai x atau y maka akan dapat
hasilnya.
Menghitung Integral atau
Menghitung Luas Daerah Suatu Kurva
masukkan persamaan pada functionbar
y = - x2 + 3x tekan enter
kemudian masukkan persamaan lagi pada functionbar y = x lalu tekan enter
Untuk menandai atau mengarsir suatu
daerah
Klik Calculus,
kemudian klik Integrate.
Arahkan
kursor ke sebarang titik terlebih dahulu, kemudian tarik (ke kanan atau ke kiri)
setelah itu akan muncul suatu daerah yang diarsir dan akan muncul kotak di
bawahnya ( Integrate Curve) jika ingin mengubah daerah yang diarsir maka pada
equation 1 sebagai kurva atas (isi dengan y = - x2 + 3x
),
pilih equation 2 sebagai kurva bawah (
isi dengan y=x) dan ubah juga batas
integralnya (integrate from x=0 to x=2) kemudian tekan Calculate
Menentukan Garis Singgung pada Parabola
Masukan
persamaan parabola x2 +
2x – 5y – 9 = 0 pada functionbar lalu tekan enter
Klik menu Calculus lalu pilih Draw Tangent. Setelah kursor berubah tanda, klik sembarang titik
tetapi titik tersebut harus terletak pada garis parabola. Misal titik ( 4, 3 ).
Kemudian akan
muncul garis yang menyinggung parabola dan muncul tabel yang menjelaskan
koordinat titik singgung dan persamaan garis singgungnya.
Kesimpulan
Software ini memiliki kekurangan yaitu tidak ada tombol undo / fungsi untuk membatalkan jadi jika terjadi kesalahan kita harus mengulang dari awal. oleh karena itu saat menggunakan software ini harus dengan ketelitian dan hati -hati.
















Tidak ada komentar:
Posting Komentar